【PConline資訊】據(jù)外媒報(bào)道,微軟似乎非常熱衷于打造別樣的可折疊移動(dòng)設(shè)備。其最新獲得美國(guó)專利與商標(biāo)局(USPTO)的專利--“雙耳錄音鉸鏈計(jì)算設(shè)備(HINGEDCOMPUTINGDEVICEFORBINAURALRECORDING)”就涉及到了一種具有錄制和傳輸3D音頻功能的鉸鏈?zhǔn)接?jì)算設(shè)備。 如果只是單一或雙麥克風(fēng)系統(tǒng)的設(shè)備是無(wú)法做到這個(gè)。但微軟的專利文件指出,鉸鏈?zhǔn)皆O(shè)備將能在精準(zhǔn)間隔的位置安裝麥克風(fēng),另外它的計(jì)算能力還將能捕捉到一個(gè)或多個(gè)面部特征,這樣它就能為用戶定制雙耳音頻流。同時(shí),這款設(shè)備還能在3D音頻系統(tǒng)下捕捉自然或城市的環(huán)境噪音。 據(jù)了解,這種鉸鏈?zhǔn)降钠桨迨接?jì)算設(shè)備配有一對(duì)麥克風(fēng),其能通過(guò)兩個(gè)設(shè)備模塊來(lái)近似定位用戶的耳對(duì)耳間距。這兩個(gè)設(shè)備模塊相互樞轉(zhuǎn)連接進(jìn)而構(gòu)成一個(gè)雙耳計(jì)算處理模塊。 雙耳處理系統(tǒng)會(huì)先從第一設(shè)備組件內(nèi)的第一麥克風(fēng)收集聲音數(shù)據(jù),然后再?gòu)牡诙O(shè)備組件內(nèi)的第二麥克風(fēng)收集聲音數(shù)據(jù)。這種方法意味著能在兩個(gè)旋轉(zhuǎn)設(shè)備組件中形成一個(gè)角度。 微軟指出,傳統(tǒng)的立體聲錄音并沒(méi)有把耳朵的自然間距或用戶頭部與耳朵的“頭部陰影”考慮在內(nèi),然而當(dāng)使用者聆聽(tīng)其周圍環(huán)境時(shí),頭部陰影自然就會(huì)產(chǎn)生,此時(shí)就會(huì)形成ITD(雙耳時(shí)間差)和ILD(雙耳水平差)。而他們專利用到的鉸鏈?zhǔn)接?jì)算設(shè)備則可以模擬出用戶耳朵跟耳朵之間的間距和方向以及用戶的頭部陰影。
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2018-11-20 17:56
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作者:PConline
責(zé)任編輯:liwen1
